﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Test.UI.OpenGL.Cameras;

/// <summary>
/// 视图锁定模式枚举
/// </summary>
public enum ViewLockMode
{
    None,   // 自由视角
    XY,     // XY平面锁定（俯视图）
    YZ,     // YZ平面锁定（右视图）
    XZ      // XZ平面锁定（前视图）
}